API 文档
(in progress) updated by @r1ader in 2022/3/31
全局方法
r()
r接收一个或多个 DOM element
对象,返回注册后的 Actor
对象或 Actor
对象集合
示例:
Do 方法
Do Method
为所有Actor
对象可以调用的方法,如 element.r_animate(act.OUT.OPACITY) 中的 r_animate
就是一个最常用的 Do Method
。
.r_animate()
r_animate
方法会使一个Actor
对象开始动画。
示例:
说明:
.r_animate()
接受一个Act
对象作为参数。
.r_then()
r_then
方法会在动画播放完后执行对应代码
示例:
Act 对象
每个Act
对象都代表了一个动作,
Act
对象的属性分为两种:动画属性,配置属性。
动画属性
Act
对象的动画属性接受所有的css属性,如width,top,transform等等。
css属性所对应的值接受两种形式。
普通的css属性值 :
r_animate 语法:
一言以蔽之,r_animate
语法只是将css属性值中的数字,替换为 [
start
~
end
]
的形式。
Notice: start 和 end 只能是数字,所以 px,em,deg等单位需要接在中括号
]
的后面
配置属性
Act
有许多自带的属性以供开发者们自定义动画的属性。
duration
Type:Number
Default:1000
动画的时长,单位为ms。
delay
Type:Number
Default:0
动画开始前的延迟,单位为ms。
loop
Type:Boolean / Number / String
Default:False
动画是否循环。
False表示不循环,True表示循环。
若loop被设置为 Number ,则表示循环的次数。
Notice:当loop被设置为2时,除了初始的那次,动画将重复2次,所以总共会执行3次。
loop 还可以被设置为 "alternate" 表示动画的循环顺序会正反交替进行。
次数和alternate可以同时使用:
reverse
Type:Boolean
Default:False
动画是否反向。设置为True,等于将 "[100~200]px" 变为 "[200~100]px"
ease
Type:String
Default:"easeOutExpo"
补间动画的插值形式,默认 "easeOutExpo" 表示先快后慢。
将 ease 设置为 "Linear" 则表示动画匀速进行。
关于更多 ease function ,您可以查看 https://easings.net
除此以外 ease 也支持贝塞尔模式
关于 贝塞尔曲线,您可以查看 https://cubic-bezier.com/
callback
Type:Function / Array [ Act ]
Default:null
动画结束时调用的函数。
当 callback 为一个 Act 对象列表时,callback 内的 Act 会在动画结束后被加入 Actor 的执行队列,这种用法可以用来构造复合Act。
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